算出方法

チャンネル価値・収益・スポンサー料金の算出方法。

データソース

全てのチャンネル統計(登録者数・総再生数・動画数・開設日)は、YouTube Data API v3から公開データのみを用いて取得しています。プライベートな分析データへのアクセスは行いません。データは7日間キャッシュされ、有効期限後の次回リクエスト時に更新されます。

ジャンル判定とRPM

チャンネルのタイトルと説明のキーワードからコンテンツジャンルを推定し、RPM範囲(YouTubeの45%控除後の1,000再生あたり収益)を割り当てます。

ジャンル キーワード RPM範囲
Finance finance, investing, stock, crypto, money, wealth $12–$22
Tech tech, technology, gadget, software, coding, developer $8–$14
Science science, physics, chemistry, biology, space, education $6–$12
Gaming gaming, game, gameplay, esports, twitch, xbox, ps5 $2–$5
Entertainment vlog, challenge, prank, reaction, funny $2–$5
Default $3–$7

月間再生数の推定

チャンネルの累計再生数を開設からの月数で割って平均を算出します:

channel_age_months = MAX(1, months_since(published_at))
avg_monthly_views  = total_view_count / channel_age_months

月間・年間収益

ジャンルのRPM範囲の中間値を推定月間再生数に適用します:

rpm_mid          = (rpm_min + rpm_max) / 2
monthly_revenue  = (avg_monthly_views / 1,000) × rpm_mid
annual_revenue   = monthly_revenue × 12

チャンネル価値

チャンネル価値は、クリエイターエコノミーで用いられる一般的なコンテンツクリエイターの買収倍率に従い、年間収益の倍数として試算しています:

estimated_value_min = annual_revenue × 2
estimated_value_max = annual_revenue × 3

動画1本あたりの収益

videos_per_month  = MAX(1, video_count / channel_age_months)
revenue_per_video = monthly_revenue / videos_per_month

スポンサー料金

公開されている業界データをもとに、登録者数の層別に推定:

登録者数 インテグレーション / 30秒 専用動画
< 100K$500–$1,500$1,500–$4,000
100K–500K$2,000–$8,000$6,000–$20,000
500K–2M$8,000–$25,000$20,000–$60,000
2M–10M$25,000–$75,000$60,000–$160,000
> 10M$75,000–$200,000$160,000–$500,000

パフォーマンススコア(0〜100)

オーディエンス品質

登録者あたりの再生数(上限100)。登録者基盤のエンゲージメントを測定します。高いスコアほど、登録者が平均的により多くのコンテンツを視聴していることを意味します。

チャンネル成長率

月間平均登録者増加数を基準値(50人/月〜50万人以上/月)と比較し、10〜100でスコア化します。

収益化ポテンシャル

加重複合スコア:ジャンルRPMスコア(40%)+ 登録者層(40%)+ 投稿頻度(20%)。

制限事項

  • 月間再生数は累計から推定するため、直近の急成長や減少は反映されません
  • RPMはオーディエンスの地域・季節性・個別の広告契約によって変動します
  • スポンサー料金はジャンル・エンゲージメント・交渉内容に大きく依存します
  • グッズ販売・メンバーシップ・講座などプラットフォーム外の収益は含まれません
  • 全ての結果は情報提供を目的とした推定値です